Основная информация

Старт сервера

  • Старт сервера: 4 октября в 20:00 GMT+3
  • ОБТ: 30 сентября в 20:00 GMT+3

Рейты

    Exp/SP: x10
    Drop/Spoil: x2
    Adena: x5
     Динамические рейты Adena по уровням
    1-39
    x5
    40-60
    x4
    61-75
    x3
    76+
    x2

Общее

  • Дроп с монстров по версии игры Interlude с внесенными изменениями по улучшению баланса в экономике сервера.
  • Теневое оружие и common экипировка отсутствуют.
  • Виталити прибавляет +0.5 к рейтам на максимальном уровне. При наличии премиум аккаунта виталити истощается медленней. Восстановление виталити при убийстве РБ.
  • Максимальный уровень 85 для основы и саб-класса.
  • Требуемое количество опыта для поднятия уровней за версией игры High Five.
  • Разрешено 3 окна (основа + 2 окна).
  • Доступна магическая поддержка в Alt+B (без денсов, сонгов и третьей профы).
  • Продажа в магазин 25% от базовой цены, вместо 50%.
  • Автоматическое изучение навыков.
  • Торговая зона Giran.
    Телепорт в Giran с любого города бесплатен.
  • В Luxury Shop можно приобрести Low и Mid C.
  • Рифт и семь печатей полностью отключены. Сохранены монстры из катакомб и некрополей. Локация Catacomb of Dark Omens перенесена из Classic версии игры и заселена привычными монстрами.
  • Доступен апгрейд оружия, брони и бижутерии по Classic версии игры. Оружие можно улучшить, начиная с заточки +12, доспехи - с +10, аксессуары - с +8.
  • На нашем сервере присутствует странствующий торговец, который телепортируется каждые 30 минут по 5 разным точкам.
Информация о торговце
Данный торговец может продать вам уникальные товары доступные только на черном рынке за  Ancient Adena, а также обменять  Daily Coin  на различные полезные предметы.

Потеря опыта при смерти

с 1 по 9 уровень включительно, а также в мирной зоне нет потери
с 10 по 75 уровень
4%
с 76 по 77 уровень
2%
78 уровень
1.5%
79+ уровень
1%
В клановой войне потеря сокращена в 4 раза

Налог в городах

  • Для светлой стороны 1% на покупку (когда игрок продает в магазин).
  • Для темной стороны 2% на покупку, 3% на продажу.
  • Все замки теряют 40% налоговой прибыли за исключением Giran(75%) и Innadril(0%).
  • Aden забирает 50% налогов с Giran и 25% с Dion, Gludio, Innadril, Oren.
  • Rune забирает 25% налогов с Goddard и Schuttgart.
Значительную прибыль приносят начисления доходов в виде процентов от фарма адены в локациях замка: примерно раз в несколько часов казна замка автоматически пополняется в зависимости от общей суммы выбитой адены игроками с монстров на территориях принадлежащих вашему замку.

Дополнительная информация

  • Бонус рейтов (от премиума, рун и прочего) делится на всю пати равномерно (средне арифметически), вне зависимости от добивающего персонажа для Drop/Adena.
  • Бонусы, которые применяются персонально владельцу: Exp/SP/Spoil.
  • Изучение скилов доступно без мастеров (Alt+K).
  • Автолут доступен всем (настройки в .cfg).
  • Для саб-класса достаточно выполнить квест Mimir's Elixir.
  • Квест на Дворянина (Noblesse) по версии игры Interlude. Получаемые скилы: Noblesse Blessing + Summon CP Potion.
  • Вставка аугментации доступна с 20го уровня. Аугментация работает по Classic версии игры.
  • Дроп Life Stone с Interlude заменен на минералы, которые нужно объединять в полноценный Life Stone (двойным кликом).
  • Аугментированное оружие может быть выбито с PK, а так же передается по Classic версии игры.
  • Минимальный счетчик PK для дропа с кармой: 5.
  • Выбитый лут другим игроком нельзя поднять в течении 15 секунд (5 минут с боссов).
  • Выпавшие хербы исчезают через 60 секунд.
  • Бонус к Exp/SP для пати в зависимости от кол-ва членов в пати (2-9): +10% +20% +30% +40% +45% +50% +60% +70%.
  • Максимальная разница уровней в пати, при которой распределяется опыт в пати - 19.
  • При понижении уровня персонажа на 4 (OFFLIKE Classic) меньше от необходимого для изучения скила, скил удаляется (если скил получаемый автоматически - удаляется сразу).
  • Убрано проклятое оружие, рыбалка и корабли отключены.
  • Телепорты платные. Скидок нет.